全日本青少年eスポーツ協会/Gameic,5月28日にオフラインでセミナー開催:4Gamer.net
[コジーの今週気になるDXニュースVOL20220520-01]

【eスポーツセミナー】
日本最大級のeスポーツ協会代表理事が語る、
eスポーツ経済の未来とは!?
2022年5月28日(土)16時よりオフラインにてセミナー開催
知らないでは済まされない「eスポーツ経済」

全日本青少年eスポーツ協会/Gameic(代表:前川友吾)(以下、「当協会」といいます。)は5月28日(土)、セミナーを開催いたします。eスポーツ産業の市場規模や動向、eスポーツが持つ広告効果やeスポーツ×SDGsなど、eスポーツ産業の現状と今後についてお伝えいたします。
昨今、大きな可能性を秘めた新しい産業として「eスポーツ」が注目を浴びています。世界を見てみると、賞金総額数十億円の大会が開催され、1タイトルが3.5億ユーザーを抱えるなど、非常に大規模な市場となっております。
また、最近では「eスポーツ×教育」「eスポーツ×採用」「eスポーツ×社内コミュニケーション」「eスポーツ×SDGs」のように、若い世代にダイレクトにリーチできるというeスポーツが持つ側面から、eスポーツを他の産業やサービスなどと掛け合わせる動きも増えてきております。本セミナーでは、eスポーツ産業の市場規模や動向、eスポーツが持つ広告効果などの、eスポーツ産業についての説明に加え、「eスポーツ×○○」のようなeスポーツの持つ可能性についても、豊富な事例を踏まえながらご説明いたします。

▼お申し込みはこちら(ご来場の方)▼
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSff8VqhXWL
COZu3SdDaGQiALdxNUyUZnclFfx_rZPOhz6uEgQ/viewform?usp=send_form

▼お申し込みはこちら(オンラインでご視聴の方)▼
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe7V1gbq-mRu7Pe47yN5Sfv15KDJ6cEL19Ge2iI473DN4sSkQ/viewform

<こんな方におすすめ>
・eスポーツに対する理解を深めたい方
・eスポーツの活用例に興味がある方
・採用や広報など企業としてeスポーツへの取り組みに興味がある方
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220519112/

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